9/07/2014

В любой момент работа должна быть закончена

Когда я была маленькой, я всегда думала: вот вырасту и буду такой же секси, как Бритни Спирс. И платья буду с вырезом носить и каблучки и всякое такое. Но я уже не маленькая, а это чувство "вот вырасту и буду" до сих пор осталось.

И в определенный момент это чувство начинает мешать. Ты думаешь, что дело просто в возрасте, что грудь через пару лет обязательно будет на 2 размера больше, нужно всего лишь подождать и ничего не делать. Через какое-то время это чувство "все дело в возрасте, скоро все само придет" начинает транслироваться на профессию. И я думаю "ну я пока не готова к 3д, это же для больших, надо немного подрасти" или "однажды я обязательно возьмусь за трапкод, а пока я там ничего не пойму, нужно немного "наростить" интеллектуальную массу". И вот барахтаешься с шейпами и вроде все ок. Но на самом деле, конечно, это не так.

В рисунке есть правило: в любой момент рисунок должен быть закончен. Самое темное место должно быть самым темным, самое светлое место - самым светлым и не важно заштриховали ли вы просто тоном или уже наносите цвет. Так и в жизни. Нужно осознать, что в любой момент ваше интеллектуальное развитие может закончится. Каждая ваша работа может оказаться последней. И не будет никакого "потом" и "придет само". Есть только сейчас и НИКОГДА НЕ БЫВАЕТ РАНО. Говорят, "Войну и мир" читать в школе рано. А я вот прочитала и у меня полностью сформировалось отношение к войне. Так четко и ясно, что я до сих пор цитирую Толстого, когда о ней заходит речь. Конечно, я многое не поняла и обязательно стоит перечитать эту книгу, но совершенно определенно мне было полезно ее прочитать даже в том возрасте.

Безусловно, все стоит делать поступательно. Сначала научится основам композиции на статичных рисунках, затем плавной анимации на 2д шейпах и потом по нарастающей все выше и выше. Но не стоит зацикливаться и останавливаться на чем-то одном. В любой момент можно откатиться и пойти рисовать руками в парк, тренируясь в определении пропорций и построении композиции.

Не стоит боятся сделать шаг влево, шаг вправо. Скачав хотя бы тот же плексус - открывается целое море новых возможностей с которыми можно играться бесконечно, при этом не повторяя своих коллег. А если копнуть глубже? CG это такой интересный и безграничный мир, что просто грех плескаться на берегу!

В каждом ребенке живет изобретатель и первооткрываеть. В каждом дизайнере должен жить миллион первооткрываетелей и изобретателей. Иначе зачем все этом?